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事件驱动

Scott Hsu edited this page Mar 30, 2018 · 4 revisions
  • 抛开命令驱动,采用事件驱动方式构建服务
  • 事件架构和事件流
  • 在微服务中保证服务的一致性
  • 拥抱去集中化的思想、构建基于服务的系统,并通过流处理工具解决分布式状态所引起的问题。
  • 构建基于服务的系统的理由有很多,包括松耦合、边界上下文、易于扩展等等,这些特性让我们能够构建出可以随着时间的推移而不断改进的系统。但是,通过这种方式,我们实质上是在创建分布式的系统,而分布式系统自有其本身的复杂性,并且在延迟与故障等方面还存在着种种问题。
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