Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

[fight] #27 Add switch position effects #206

Merged
merged 3 commits into from
Dec 3, 2021

Conversation

vincent4vx
Copy link
Member

@vincent4vx vincent4vx commented Nov 28, 2021

  • implements switch effect (8)
  • implements switch on attack (765)
  • handle chaining of switch and spell return after switch

@vincent4vx vincent4vx marked this pull request as ready for review November 30, 2021 18:42
@vendethiel
Copy link

Attention à la mise en cache des entités touchées, à cause des sorts comme Bambou Musical #577 (Pandore/Fantôme Pandore/Maître Pandore).
Vu que le mob transpo et tape, il risque de se taper lui-même si les entités ne sont pas précalculés ou mises en cache.

@vincent4vx
Copy link
Member Author

Attention à la mise en cache des entités touchées, à cause des sorts comme Bambou Musical #577 (Pandore/Fantôme Pandore/Maître Pandore). Vu que le mob transpo et tape, il risque de se taper lui-même si les entités ne sont pas précalculés ou mises en cache.

Les cibles sont calculées à l'avance, donc pas de problèmes à ce niveau là. Mais ça peut tout de même valoir le coup d'ajouter un test fonctionnel pour garantir le bon fonctionnement.

@vincent4vx vincent4vx merged commit 9efdb1e into Arakne:master Dec 3, 2021
ArleeDev pushed a commit to ArleeDev/Araknemu that referenced this pull request Mar 7, 2024
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

3 participants