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Este proyecto fue realizado para una tarea de la asignatura de arquitectura de hardware de la Pontificia Universidad Catolica de Valparaiso. Basicamente es una copia del juego Columns

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Columns

Este proyecto fue realizado para una tarea de la asignatura de arquitectura de hardware de la Pontificia Universidad Catolica de Valparaiso. Basicamente es una copia del juego Columns, mas precisamente fue usada como referencia la version de Sega Master System que se ve a continuación:

Caracteristicas

  • Se ha utlizado el modo texto 40x25 de 16 colores
  • De lo anterior se desprende que no hay graficos solo caracteres
  • El espacio de juego es de 6x13
  • Cumple las reglas clasicas del juego
  • Se ha utilizado NASM como ensamblador

Ensamblado

Para ensamblar este juego se recomienda el uso de DOSBOX entorno bajo el cual se realizaron la pruebas para esta aplicación.

nasm columns.asm -o columns.com

Esto generara un binario columns.com que podra ser ejecutado bajo DOS (o similar) para jugar el juego.

Creditos

Los algoritmos para el numero aleatorio y el delay han sido extraidos desde el codigo fuente de aSMtris (los comentarios han sido traducidos) en conformidad con las condiciones de uso ahi descritas, puede encontrar mas informacion acerca de la fuente de los algoritmos, su autor y sus condiciones de uso en el siguiente link: Fuente

El algoritmo que reproduce sonido ha sido extraido (pero modificado) desde Aqui

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Este proyecto fue realizado para una tarea de la asignatura de arquitectura de hardware de la Pontificia Universidad Catolica de Valparaiso. Basicamente es una copia del juego Columns

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