Título do Projeto: Fenrly Park
Membros: Andressa Silva de Oliveira; Enrico Lopez Borges de Carvalho; Luiza Valezim Augusto Pinto.
Link do vídeo do Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=f8PYZumlMps
Detalhamento do nosso Jogo:
------------ Objetivo do Personagem -------------
O que: Solucionar o assassinato de Roger Ackroyd.
Como: Por meio de pistas que Hercule Poirot irá encontrar ao falar com as pessoas.
Onde: Mansão do Roger Ackroyd, chamada Fernly Park, na pequena vila inglesa de King’s Abbot.
Quando: 1933
Ao final de cada fase Hercule Poirot encontra uma pista, uma chave para passar de nível e fica mais próximo de solucionar o mistério.
------------- História -----------------
Anos após conhecer Roger Ackroyd, Hercule Poirot retorna a King’s Abbot e é contratado pela família do amigo para investigar o seu assassinato. Os suspeitos são muitos e encontrar as pistas fica cada vez mais difícil. Será que sua sede de justiça e espírito investigativo serão suficientes para desmascarar a mente criminosa por trás desse homicídio? Uma certeza Hercule Poirot já tem, desistir não é uma opção.
INSTALAÇÃO DE DEPENDÊNCIAS:
Para a execução do jogo é preciso, primeiramente, instalar a dependência pygame de acordo com as instruções abaixo:
WINDOWS E LINUX:
- Abra seu terminal (Linux) ou Anaconda Prompt (Windows) e digite: pip install pygame ;
MAC OSX:
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Se você não tiver o Homebrew instalado, instale-o seguindo as instruções disponíveis neste link: https://brew.sh/
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Abra o terminal e digite:
brew install sdl2 sdl2_gfx sdl2_image sdl2_mixer sdl2_net sdl2_ttf
brew install Caskroom/cask/xquartz
git clone -b 1.9.6 --single-branch https://github.com/pygame/pygame.git
cd pygame
python setup.py -config -auto -sdl2
python setup.py install
cd ..
rm -rf pygame
- Para mais detalhes e outras opções de instalação no Mac, consulte a documentação: https://www.pygame.org/ wiki/MacCompile
COMO EXECUTAR O CÓDIGO PELA PRIMEIRA VEZ:
Tendo-se a dependência PyGame instalada, e o código já clonado no seu aparelho, é só executar o documento "code.py" e começar a jogar.
REFERÊNCIAS:
Aula 13 - Handout PyGame, Andrew Kurauchi. Disponível em: Blackboard. Acesso em: 10 jun. 2020
Docstring Conventions. Disponível em:https://www.python.org/dev/peps/pep-0257/. Acesso em: 10 jun. 2020
Freesound. Disponível em:http://freesound.org/. Acesso em: 10 jun. 2020
PROCESSO DE CRIAÇÃO:
Imagens - Para a criação das imagens em pixels, foram utilizados os seguintes sites:
Sons - A trilha sonora foi gravada pela equipe e os demais sons obtidos na plataforma Freesound, referenciada acima.
Código - O código foi criado pela equipe com base no Handout e em arquivos de códicos para PyGame disponíveis no link a seguir: