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Jogo baseado em Pokémon com interface gráfica simples em C++

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Compilando

No terminal, acessar a pasta com os arquivos do jogo e compilar utilizando o g++:

g++ jogo.cpp -o jogo

Rodar o executável com:

./jogo

Debugando com GDB

Compilar normalmente, adicionando -g no final:

g++ jogo.c -o jogo -g

iniciar o gdb passando o executavel:

gdb ./jogo

Para rodar:

run

O programa será executado e se houver alguma falha indicará onde.

Para ficar com esse visual, foi alterado o perfil de cores do Ubuntu da seguinte forma:

Fundo: #C3CFA1

Fonte: #000000 (preto)

E a fonte do jogo pode ser baixada aqui

Agradecimento especial ao Gustavo Cintrão que me auxiliou com as mecânicas do jogo ❤️


TO DO:

  • Versão Windows

  • Modularizar em arquivos separados

  • Fixar cor e fonte no executável

  • Melhorar fórmula de dano

  • Adicionar novos pokémon e moves


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Jogo baseado em Pokémon com interface gráfica simples em C++

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