Compilando
No terminal, acessar a pasta com os arquivos do jogo e compilar utilizando o g++:
g++ jogo.cpp -o jogo
Rodar o executável com:
./jogo
Debugando com GDB
Compilar normalmente, adicionando -g no final:
g++ jogo.c -o jogo -g
iniciar o gdb passando o executavel:
gdb ./jogo
Para rodar:
run
O programa será executado e se houver alguma falha indicará onde.
Para ficar com esse visual, foi alterado o perfil de cores do Ubuntu da seguinte forma:
Fundo: #C3CFA1
Fonte: #000000 (preto)
E a fonte do jogo pode ser baixada aqui
Agradecimento especial ao Gustavo Cintrão que me auxiliou com as mecânicas do jogo ❤️
TO DO:
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Versão Windows
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Modularizar em arquivos separados
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Fixar cor e fonte no executável
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Melhorar fórmula de dano
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Adicionar novos pokémon e moves