Ping! ist eine eine mobile Anwendung auf dem Smartphone, die eine personalisierte und spielerische Exploration von Exponaten in Museen und Ausstellungen erlaubt.
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Updated
Jul 15, 2022
Ping! ist eine eine mobile Anwendung auf dem Smartphone, die eine personalisierte und spielerische Exploration von Exponaten in Museen und Ausstellungen erlaubt.
Visual exploration of two museum collections is an exploratory visualization of collections with data from the Staatliche Museen zu Berlin.
AR Interactive Tour Guide is an augmented reality app for guided tours in the exhibition space. It was developed for a big scale object of the Oceania Collection of the Ethnologisches Museum Berlin in the Humboldt Forum Museum.
display ist ein freies Starterkit zum Erstellen von 3D Web-Apps für Museen. Es ist entstanden im Projekt museum4punkt0. // display is a free and easy starter kit to build 3D web-apps for museums. It is part of the project museum4punkt0.
Rettet die Spielebücher - Robo gegen die Spielefresser ist ein Browsergame, das für das Projekt museum4punkt0 entwickelt wurde.. Das Spiel vermittelt Kindern von sechs bis zehn Jahren anhand einfacher interaktiver Rätsel die materiellen Besonderheiten historischer Bewegungs- und Spielbilderbücher aus dem Bestand der Staatsbibliothek zu Berlin.
Ziel dieser Mixed-Media-Installation für die Sammlung Südsee und Australien des Ethnologischen Museums der Staatlichen Museen zu Berlin ist es, neue Formen der Vermittlung auszutesten und mittels Augmented Reality umzusetzen. Diese Anwendung ist entstanden im Projekt museum4punkt0.
Die AR Erlebniswelt wurde für eine Austellungsinsel im Deutschen Museum im Bereich der Meeresbiologie-Ausstellung konzipiert, bei der das Tauchbot JAGO im Vordergrund steht.
MusOS-museum4punkt0 is an object database and network sensor and kiosk system with a flexible storytelling engine.
display 2 ist eine react-basierte Web-Komponente, zur Darstellung von 3D-Objekten und 3D-Animationen im Web-Browser.
Object by Object - Auf den Spuren der Zwanziger in Berlin ist ein Schnitzeljagd-Spiel für iOS-Geräte, das im öffentlichen Raum mit Hilfe von Persistent Augmented Reality (Persistent AR) gespielt werden kann.
Der AR-Prototyp StorytellAR wurde als Vorstufe einer möglichen Anwendung im Kubus Nord des Humboldt Forums entwickelt, die sich an Gruppen von Besuchern richtet, die, geführt von einem Guide, die Ausstellung durch die interpersonelle Vermittlung erfahren möchten. Durch den Prototypen sollten zwei unterschiedliche Herangehensweisen des Einsatzes …
The "k:evatool" is designed as an application for the evaluation of diverse, digital offers and mediation formats.
Das virtuelle Fastnachtsmuseum ist eine auf WordPress basierte Webseite, mit einem individuell gestalteten Theme, dass als Scrollytelling Template benutzt werden kann.
Das VR-Gaze-Menue bietet Museumsbesuchern und -besucherinnen eine vereinfachte Möglichkeit, auf VR-Stationen VR-Inhalte selbstständig und ohne zusätzliches Betreuungspersonal aufzurufen.
In this VR experience, the player learns about the different ways people in the Pacific navigate the sea using the signs of nature.
Trompe L’Oeil is a prototype developed by NEEEU Spaces GmbH and museum4punkt0-project team at the Staatliche Museen zu Berlin to test different ideas and approaches on how Augmented Reality could enhance the visitor experience of the Gemaldegalerie.
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