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バグについて
Assets上のプレハブを選択して「Export humanoid」を押すと、以下のエラーが表示され、Exportボタンが押せない
No active mesh
再現方法
AliciaSolid_vrm-0.51.prefab
期待する動作
プレハブから直接VRMをエクスポートできる
スクリーンショット
環境情報
Windows 10
Unity-2020.1.2f1
0.57.1
追加の状況・背景
以前はプレハブからの出力でも、問題は起きていなかったと記憶しています。
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
NO_ACTIVE_MESH の判定方法を変更 vrm-c#511
f39618d
gameobject.activeSelf は prefab では false になる
v0.58.0で出力できるようになりました。 対応ありがとうございます。
Sorry, something went wrong.
hiroj
No branches or pull requests
バグについて
Assets上のプレハブを選択して「Export humanoid」を押すと、以下のエラーが表示され、Exportボタンが押せない
再現方法
AliciaSolid_vrm-0.51.prefab
を選択した状態で、VRM→UniVRM-0.57.1→Export humanoidを選択期待する動作
プレハブから直接VRMをエクスポートできる
スクリーンショット
環境情報
Windows 10
Unity-2020.1.2f1
0.57.1
追加の状況・背景
以前はプレハブからの出力でも、問題は起きていなかったと記憶しています。
The text was updated successfully, but these errors were encountered: