-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 113
Класс игрового персонажа в Orion Assistant 2.0
Формат команд:
ReturnType NameSpace.name(requiredParameters, [optionalParameters=defaultValue]);
-
ReturnType - возвращаемое значение функции (void - функция ничего не возвращает);
-
NameSpace - область видимости функции;
-
name - имя функции;
-
requiredParameters - обязательные параметры;
-
optionalParameters - не обязательные параметры, значение по умолчанию указано после знака =
Результат: серийник объекта.
Результат: тип объекта (ИД картинки).
Результат: цвет объекта.
Результат: координата X объекта в мире.
Результат: координата Y объекта в мире.
Результат: координата Z объекта в мире.
Результат: серийник объекта-родителя. 0xFFFFFFFF если объект находится в мире.
Результат: индекс карты мира объекта.
Результат: количество.
Результат: флаги объекта.
Результат: имя объекта (для предметов пустое, пока не кликнут на объект).
Результат: true если объет живой.
Результат: true если объет помечен как игнорируемый.
Результат: true если объет заморожен.
Результат: true если объет отравлен.
Результат: true если объет парализован.
Результат: true если объет летит (способность гаргульи).
Результат: true если у объета желтая полоска жизней.
Результат: true если объет игнорирует персонажей при перемещении.
Результат: true если объет нельзя сдвинуть с места и выделить (свойство предметов).
Результат: true если объет находится в режиме боя.
Результат: true если объет невидимый.
Результат: true если объет - человекоподобное существо.
Результат: true если объет - текущий игрок.
Результат: true если объет - труп.
Результат: Номер слоя, в котором находится объект.
Результат: true если объет - мульти.
Результат: Номер слоя, в котором должент находиться объект.
Результат: Количество жизни объекта.
Результат: Максмальное количество жизни объекта.
Результат: Количество маны объекта.
Результат: Максмальное количество маны объекта.
Результат: Количество выносливости объекта.
Результат: Максмальное количество выносливости объекта.
Результат: true если персонаж женского пола.
Результат: Номер рассы объекта.
Результат: Направление объекта.
Результат: Злобность объекта.
Результат: true если объекту можно изменить имя.
Результат: true если объект мертв.
Результат: Значение характеристики сила объекта.
Результат: Значение характеристики интеллект объекта.
Результат: Значение характеристики ловкость объекта.
Результат: Значение перспективы роста характеристики сила объекта.
Результат: Значение перспективы роста характеристики интеллект объекта.
Результат: Значение перспективы роста характеристики ловкость объекта.
Результат: Значение характеристики вес объекта.
Результат: Значение характеристики максимальный вес объекта.
Результат: Значение характеристики защита объекта.
Результат: Значение характеристики золото объекта.
Результат: Значение характеристики максимальная сумма характеристик (сила+интеллект+ловкость) объекта.
Результат: Количество подчиненных объекту существ.
Результат: Максимально доступное количество подчиненных объекту существ.
Результат: Значение защиты от огня объекта.
Результат: Значение защиты от холода объекта.
Результат: Значение защиты от яда объекта.
Результат: Значение защиты от енергии объекта.
Результат: Значение характеристики удача объекта.
Результат: Значение минимального урона объекта.
Результат: Значение максимального урона объекта.
Результат: Количество очков навыков объекта.
Результат: Количество шагов, сделанных объектом в состоянии невидимости.
Результат: Получить строку свойств объекта (приходит в пакете MegaCliloc).
Результат: true если профиль был получен от сервера.
Результат: Содержимое профиля.
Результат: Титул персонажа (отображается в папердолле).
Получить серийник банка, если он был открыть для текущей сессии.
Результат: Серийник банка или 0x00000000, если банк не был открыт для текущей сессии.
Результат: "полное" имя объекта (для предметов пустое, пока не кликнут на объект).